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11 fév. 2007

Oblivion limité sur PS3 ?

@ps3@

J’avais lu une news qui en parlait, mais je ne savais pas trop comment la prendre ; et puis ça été repris par Garnett Lee dans le podcast 1UP Yours, mais j’ai toujours du mal à en tirer des conclusions définitives : la PS3 serait incapable de gérer tout le contenu téléchargeable d’Oblivion, pour des raisons de mémoire insuffisante. Il faudrait croire que la PS3 imposerait de charger tout le contenu supplémentaire au lancement du jeu et de le garder en mémoire vive tout le long, ou quelque chose comme ça — mais vu que la PS3 est justement conçue pour tirer parti au maximum du disque dur, avec il me semble la possibilité de copier le contenu du jeu lui-même sur le disque pour accélérer les chargements, je n’arrive à imaginer d’explication plus cohérente que “les développeurs n’ont pas réussi à trouver comment le disque dur se gère au mieux, et Sony est trop occupé sur les prochains gros titres pour aider les développeurs d’un jeu qui existe depuis un an sur 360.” Mais ce n’est qu’une hypothèse.

Sinon, il paraît aussi qu’Oblivion est plus beau sur PS3 que sur 360 (ah bon ? ça a dû bien changer depuis les dernières captures d’écran) parce qu’ils ont reprogrammé leurs shaders, mais qu’ils vont faire une mise à jour de la version 360 intégrant ces modifications.

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