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9 mar. 2018

Where the Water Tastes Like One — DNF

This game is to interactive fiction what No Man’s Sky was to space games: an interesting concept with cool, engaging content (writing instead of procgen designs) — but they clearly struggled to find the game in it, and panicked and made it incredibly annoying. Just like No Man’s Sky became tolerable (though it retained a bunch of annoyances) with a creative mode, Where the Water Tastes Like One needs a free-roam mode where you just trade stories freely.

Also, an option to disable the narrator while keeping the other voice actors.

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