Once upon a time I made a blog about video games. And this is what's left of it (mostly tweets).

2 May 2015

7 May

For the record I’ve tried every Clash of Clans clone I could find (now that I know it’s a full-on genre), and there isn’t one I enjoy remotely as much as DomiNations.

8 May

Mais… sérieusement, Race the Sun sur PS4 ne gère pas le Sixaxis ?!

On a déjà tenté de faire un MMO dont les factions oseraient avoir une vraie résonance politique ? (De gauche, de droite, écolo intégriste…)

Il ne me serait jamais venu à l’idée d’acheter Hohokum s’il n’avait pas été gratuit sur PSN. Un plaisir total à explorer.

9 May

Le tutoriel de Heroes of the Storm dont la voix off dit “Press A to attack” alors que c’est Q sur mon Mac français. ON EST EN 2015, MERDE !

L’existence d’Unity (le moteur) veut dire que je pourrais réaliser moi-même chaque idée de jeu qui me vient en tête… si j’avais le temps, le loisir, le courage de passer trois mois sur chaque prototype qui ne rapportera jamais rien. Tout ça pour dire que, si j’avais vingt ans aujourd’hui, je serais à fond sur itch.io — mais au lieu de ça je me contente de la frustration de savoir que si j’avais pu, j’aurais pu.

11 May

Hohokum est parfait de bout en bout, mais je suis fasciné par le plus petit détail — l’élégance du mouvement du serpent contrôlé au pad.

12 May

Broken Age Act 2 sur YouTube : j’ai bien fait de me contenter de la version vidéo. Enigmes chiantes et scénario en bois.

Assassin’s Creed: Grand Theft Carriage

Je n’ai joué au précédent que pour la ville de Paris ; je n’ai heureusement pas le même intérêt pour Londres en version virtuelle.

13 May

Oh shit, ça y est, Elite Dangerous est disponible sur Mac. Si Project Cars n’était pas épuisé sur Amazon j’aurais une chance de résister.

14 May

Elite: Dangerous est le jeu le plus chiant du monde, mais je ne suis pas encore prêt à abandonner parce qu’immensité de l’espace, tout ça.

15 May

Que ce jeu est immersif… Que ce jeu est chiant…

J’ai visité quinze systèmes solaires depuis la sortie Mac d’Elite Dangerous il y a trois jours, et je n’ai pas un seul nouveau contact sur Happn.

16 May

Je regarde le tutoriel de Witcher 3 en vidéo sur Giant Bomb et il semble que l’interface combat soit enfin utilisable. Zut, je vais devoir y jouer.

C’est juste dommage que Geralt se la joue façon Batman. Heureusement, je ne crois pas que le personnage soit trop bavard.

17 May

Oh, l’interface de Project Cars me file immédiatement un gros coup de déprime. On sent bien le jeu PC.

18 May

Woputain je viens de découvrir ce qui se passe quand on change “l’altitude” dans la carte galactique d’Elite Dangerous.

20 May

@rgriff:

For those who haven’t yet been sucked in, Alto’s Adventure is just $.99 for a limited time (not sure how limited). [itunes.apple.com]

24 May

En regardant une nouvelle vidéo d’Isinona sur Elite: Dangerous, je réalise que le flight-assists-off doit être beaucoup mieux avec un HOTAS.

Il doit pouvoir contrôler le mouvement selon tous les axes avec les chapeaux du stick, alors que mon gamepad est légèrement limité.

Combien de soleils dans un trou noir

(Je deviens obsédé par l’espace à cause d’Elite: Dangerous.)

27 May

Clicker Heroes apporte un dynamisme et une satisfaction physique inédits au genre du cookie-clicker — et le concept des boss-fights est plutôt malin. C’est juste dommage que les attaques des helpers ne soient pas montrées à l’écran — voir juste la barre de vie des “ennemis” descendre sans aucune animation enlève beaucoup à… l’immersion, si je puis dire.

@rje:

If you ever think “I need art to get started on my game idea” here’s a screenshot of the first demo of Splatoon: [pic.twitter.com]

@HeyHeyESJ:

Total base cost for Rift+PC will be in ballpark of $1500, Iribe says. #CodeCon

28 May

31 May

@J_Arcane:

Apparently, one of the largest and most expensive problems for the LEGO Universe MMO was preventing penises. [exquisitetweets.com]

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