31 mai 2009 |
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“PSP Go box design lends more credibility to slim PS3 rumors”
Well, there you go. On the PSP Go, I was waiting until the official announcement to comment, but then I’m gonna have enough stuff to write about when E3 starts, so here it is: I find it rather ugly, without the tech charm of the original PSP; and you don’t need me to tell you that it’s ridiculous it still only has one analog nub. |
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27 mai 2009 |
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“Rockstar Announces GTA: The Ballad of Gay Tony” That’s another GTA IV DLC I’m not gonna want to buy — for a different reason than the bikers one. There’s no way in hell that thing isn’t gonna be insultingly offensive. (As opposed to the good kind of offensive, e.g. South Park in its quality years.) |
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23 mai 2009 |
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I am currently playing and loving Overlord; the sequel seems to be more of the same with even finer graphics and a couple of nice new mechanics, and that works perfectly for me. I may or may not actually write a review for Overlord, but you should buy it right away — you can find it for quite cheap these days, and it was worth the full price. |
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Burnout Paradise: Big Surf Island All of a sudden, Burnout Paradise is a buggy racer? Those guys are the other kind of insane — the good kind. |
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David Cage interview, and new “gameplay” footage — more quick-time events than you could ever imagine. The acting and motion capture aren’t great, facial expressions are awful (weren’t they supposed to be revolutionary?), and “if all four of your characters die you’re encouraged not to restart from a saved game but just accept that’s the way the story unfolded.” This guy is insane. Perfect fit for a Sony exclusive. |
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20 mai 2009 |
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Le trailer en images de synthèse, sorti plus tôt dans la journée, était assez cool ; ces screenshots montrent le jeu de voitures le plus moche que j’ai vu ces quinze dernières années. Impressionnant — vive la Wii. |
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Enfin une fuite du prochain jeu de la Team Ico ?Je ne sais pas quoi penser ; la vidéo me semble bien trop barrée, et trop complexe, pour être un hoax — surtout le dernier tiers, qui donne l’impression d’une vidéo prise avec un caméscope foireux par un papa-YouTube lambda de son gosse qui joue avec son aigle-chihuahua géant dans le living-room du temple abandonné. Vu que ça doit être un rendu très préliminaire (il y a des problèmes de textures, de modélisation et d’aliasing — ce qui tendrait à prouver que ça sort bien direct d’un moteur de jeu), et que l’une des principales caractéristiques de Shadow of the Colossus était la façon dont il poussait la PS2 au-delà de ses limites (et en-deça d’un framerate régulier), la version finale risque d’impressionner. Visiblement, le but de cette vidéo est de montrer les animations de la créature, et putain ça fait vrai. |
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19 mai 2009 |
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“PS3 "Slim" Photos Result In Cease & Desist From Taiwanese Lawyers” J’ai réalisé en écoutant le Listen Up de la semaine dernière que la police différente du “PS3” était justement le point qui rendait ces supposées fuites plus crédibles : la police Spider-Man était ridicule dès le départ, et Kutaragi n’est plus en position de choisir quoi que ce soit, donc c’est le moment de passer à quelque chose qui ait une tête moderne sans référencer un vieux film passé de mode. Oui, ce design est moche, mais la PS3 d’origine n’a jamais gagné de prix de beauté. Et on voit un peu la ressemblance avec un croisement de PS3 et de PS2 slim. |
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Terminator: SalvationJe suis très curieux de voir ce jeu tourner. L’univers de Terminator ne se prête a priori pas tellement à un shooter, ou à un jeu d’action quel qu’il soit (vu que les robots sont censés être légèrement indestructibles, si vous vous souvenez un peu du premier film — même si l’action se déroule avant la sortie des modèles les plus aboutis, les robots ne devraient pas être en sucre), mais les graphismes ont l’air assez irréprochables et l’ambiance pourrait être au rendez-vous. Venant d’un studio qui a sorti à la fois GRAW et Wanted, le résultat pourrait aussi bien être excellent que bien médiocre, et c’est le genre de choses qu’on ne pourra juger que sur pièces.
P.S. Ok, peut-être pas. |
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That’s funny — “unexpected” is the last word that comes to mind to describe their failure to produce their revolutionary “crossplayer” game or find a distributor. (Remember, that’s the one where online gamers are supposed to take the place of your enemies in the single-player game. And grief you. In the single-player game.) That’s too bad, though, because I’d love to play a game like this that takes place in Paris. |
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16 mai 2009 |
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“Ian Bogost’s Guru Meditation comes to iPhone”
I love the idea; haven’t decided yet if I’m willing to pay $0.99 for it. |
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14 mai 2009 |
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J’avais entendu dire que c’était un peu niais, et pour un MMO gratuit je m’attendais à du niais moche avec des modèles 3D de merde et une interface foireuse — mais c’est joli ! On dirait There, avec une couche de finition en plus, et un business model, et quelque chose à faire dans le jeu. J’en veux ! (Et bien sûr il n’y a pas de version Mac.) |
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“Microsoft Xbox 360 3D webcam tipped for E3 unveil”
I remember when I first read about cameras with depth perception (that was for professional video, using depth instead of a green screen to isolate a subject, and it doesn’t seem to have gotten a market). If Microsoft’s gesture interface uses this, then I might go from meh to nerdgasm. |
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13 mai 2009 |
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Did they forget to turn the "Xbox Live Gold only" switch off for the Bionic Commando demo? |
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12 mai 2009 |
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“Users asked to design their own MMO levels make up really easy games”
How quaint. You can be an MMO developer yet remain delusional enough to expect good things from your audience. |
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Plants vs. Zombies has nice mechanics, but I can't see how having to collect resources manually isn't a fucking drag. |
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7 mai 2009 |
I’m absolutely not interested in westerns (and Rockstar is dead-to-me anyway for not fixing the griefing and quitting issues of GTA IV’s online mode), but what the hell is that title anyway? Is it about commie cowboys? |
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“Hidden option in Bionic Commando demo”
Oh, it’s so cute, someone found a bug and Capcom decided it would be announced as a feature. (When they could just have let it morph into messageboard buzz.) |
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“Project Gotham Racing Devs Explain Last Days With "Corporate, Cocky" Microsoft”
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Visiblement, ils ont tout mis à la poubelle, sauf le titre (et son aura de… euh, succès ?), et ce n’est pas plus mal. Je suis impatient de voir à quel point les graphismes et le gameplay seront loin en-deça de ce que montre cet excellent trailer. |
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6 mai 2009 |
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“Why Richard Garriott Is Suing NCsoft” I always thought the way he left was weird; that version is indeed more credible. |
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2 mai 2009 |
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Looks like someone has decided to go all in with the Shadow of the Colossus inspiration. Shooting at weak points isn’t as fun as stabbing them, and Shadow owed much of its success to an art direction that bears no comparison to Lost Planet, but the Team Ico has taken so long to even hint at their next game that, at this point, anything goes. |
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1 mai 2009 |
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Flight Control: yeah, right, I'm gonna register with my e-mail address just to post my score to your board. |
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