26 janvier 2009

Resident Evil 5 (démo 360) [2/5]

Ca a l’air joli, mais je n’ai aucune intention de faire l’effort de m’habituer aux contrôles d’un autre âge. Je n’ai pas testé tous les modes, mais j’ai passé la vitesse de visée en “fastest” et ça restait inutilisable (et ne me sortez pas la vieille justification du “ça ajoute à la tension du jeu,” regardez plutôt Left 4 Dead).

 

22 janvier 2009

F.E.A.R. 2 (démo 360) [4/5]

Et encore un jeu qui a l’air très bien fait et dans lequel je n’ai aucune envie de passer plus de temps. La partie shooter semble parfaitement réalisée (le seul problème étant que je ne sentais pas trop que je me faisais tirer dessus, et que j’ai été surpris de m’apercevoir que je m’étais fait tuer — d’autre part, je suis sûr qu’il y a une bonne raison pour que les ennemis absorbent autant de balles, vu comment ils sont protégés, mais ça n’en est pas moins ennuyeux), et la partie fear… ben, est bien réalisée aussi.

Je dirais bien que ça pourrait être intéressant en multijoueur (où on doit être débarrassé des fantômes en tous genres, j’imagine), mais ce ne sont pas vraiment les FPS en ligne qui manquent et celui-là n’a probablement rien de plus à apporter face à Call of Duty et autres.

 

Des détails sur GTA IV: The Lost And Damned

En ce qui me concerne, les informations les plus importantes sont encore secrètes : “des nouveautés restant à annoncer pour le mode en ligne.” Le prix, lui, a été annoncé, et il est cher. Vu que je ne m’intéresse pas spécialement aux histoires qu’ils racontent, et que les motos sont la partie du jeu que j’apprécie le moins, il va falloir quelque chose d’impresionnant pour que je sorte la carte bleue.

 

21 janvier 2009

Real Portal Gun

Good thing it’s too late for someone’s birthday tomorrow.