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21 août 2008

Star Wars: The Force Unleashed (démo 360)  

Bon, oubliez ce que je disais à propos de la vidéo où l’Apprenti n’esquivait pas les coups de pistolet avec son sabre laser : c’était juste le joueur qui n’utilisait pas le bouton pour bloquer (ce qui est compréhensible, parce qu’il est impossible de se déplacer tout en bloquant, et de toute façon l’animation est assez idiote, il fait juste des moulinets dans le vide comme une pom-pom girl).

N’empêche, je ne suis pas impressionné par la démo. On peut certainement s’habituer aux contrôles en jouant plus longtemps, mais je trouve que Psi-Ops maîtrisait la télékinésie est que Force Unleashed est un pas en arrière (le jeu utilise les deux sticks d’une façon qui n’est pas vraiment intuitive, et empêche de se déplacer pendant qu’on utilise ce pouvoir), et choisir précisément sa cible a l’air pratiquement impossible. En bonus, le quick-time-event final de l’AT-ST est foireux : on le massacre gentiment au sabre laser pendant un moment, et tout d’un coup une croix rouge apparaît à l’écran pour signifier que le QTE avait commencé et qu’on a raté le bon bouton. Pour finir, un reproche plus subjectif : je n’aime pas l’idée qu’un jedi ait une jauge de Force qui se vide (et se re-remplit) aussi vite. Je comprends bien pourquoi les développeurs ont ressenti le besoin de l’ajouter, mais je ne trouve pas que ce soit vraiment cohérent avec l’univers.

En bref, je ne me suis pas particulièrement amusé dans la démo, et la cinématique incluse dans la démo ne me donne pas du tout envie d’y jouer pour l’histoire.

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