A une époque je voulais lancer un blog sur les jeux vidéo, et voici le résultat ; je ne poste plus tellement dessus, donc il ne sert pas à grand chose, mais je ne peux pas me résoudre à le fermer.
Vous vous dites que, puisque votre Xbox voit internet et arrive à s’y connecter, c’est que tout doit être comme il faut, et c’est aussi ce que je pensais ; il s’avère que ce n’est en fait pas normal que la console freeze pendant trente secondes à chaque fois qu’on essaie de se connecter à une partie sur Xbox Live. J’avais déjà vu passer des articles à ce sujet, mais je n’avais jamais pris la peine de tester, et c’est vrai que ça améliore largement le jeu en ligne.
Le lien ci-dessus propose des instructions pas-à -pas, mais le résumé pour geeks est le suivant : il faut donner une adresse IP statique à la console, et forwarder les ports udp 88, udp 3074 et tcp 3074. Hop, le matchmaking devient instantané.