J’ai beau avoir lu que World at War utilisait le même moteur que Call of Duty 4, j’ai du mal à y croire ; les vidéos du 4 étaient toutes sexy et impressionnantes, et celle-ci est un gros retour en arrière.
Difficile de croire, dans ces conditions, que Call of Duty 3, par le même développeur, ne doit son semi-échec qu’au manque de temps ; avec un an de plus au planning, et un moteur dont les capacités ne sont plus à prouver, le résultat n’a pas l’air tellement mieux.
Même s’il est bien sûr trop tôt pour former une opinion, la vidéo me conforte dans mon opinion : c’est totalement absurde, cette idée d’alterner une franchise entre deux studios de développement indépendants pour sortir un jeu chaque année.
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