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#FF00AA


11 jan. 2008

Heavy Rain

Hmm. Il y a un mois, je me marrais bien quand Quantic Dream annonçait que, si le trailer “The Casting” d’il y a un an ou deux n’était pas encore au top, ils avaient depuis fait tellement de progrès qu’ils pouvaient enfin annoncer la conquête totale de l’Uncanny Valley — la zone dans laquelle le rendu de personnages virtuels est tellement photoréaliste que le cerveau ne voit plus que les défauts et rejette l’image en bloc.

Aujourd’hui, les premières nouvelles images à sortir des studios sont plus que limitées — deux gros plans sur les yeux d’un personnage — mais elles m’intriguent. Et s’ils y étaient vraiment arrivés ?

→ www.polygamer.com

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