30 janvier 2008 |
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Going back to Forza 2 after I've gotten used to PGR4 is just unbearable. |
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Démo : Rez HD (360) |
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Je ne trouve pas la démo de Katamari, ça vient de moi, ou des blogs qui l'annoncent ? |
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29 janvier 2008 |
![]() TiberiumPremière vidéo du FPS Command & Conquer, et une bonne surprise : non seulement la réalisation est irréprochable, mais le gameplay m’intéresse — et je m’en voudrais de tout ramener à moi, mais pour qu’un “FPS tactique” m’attire avec une simple vidéo, alors que je ne suis pas particulièrement doué en FPS et que toute idée de stratégie me fait plutôt fuir en courant, il faut que le jeu aie de sérieux atouts. Et/ou qu’il soit trop casual pour plaire aux vrais gamers. |
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26 janvier 2008 |
![]() Resistance 2Plutôt mignon. Et ils ont abandonné la palette terne du premier, ce qui devrait leur faire gagner des points. Très prometteur. |
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25 janvier 2008 |
![]() Star Wars : The Force UnleashedPlus parlant, dans le genre démo technique, qu’un gros plan sur une paire d’yeux ; même si les technologies présentées ont déjà fait l’objet de démos, cette vidéo montre du vrai gameplay — et ça a l’air beau, et fun. Et franchement beau. Et carrément fun. Il y a juste un peu d’abus sur la façon dont les ennemis s’accrochent les uns aux autres quand ils sont projetés dans les airs ; je ne me souviens pas de tels ballets aériens dans les films. |
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24 janvier 2008 |
Devil May Cry 4 (démo 360) |
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22 janvier 2008 |
![]() Alone in the DarkOn est enfin passé du trailer conceptuel à la vidéo de gameplay et, euh… je ne comprends pas bien pourquoi les personnages et certains décors ont l’air d’être en argile. C’est un style, je vous l’accorde, mais c’est quand même moyennement immersif pour un jeu de ce genre. La direction artistique des trailers précédents ne m’ont jamais donné l’impression qu’il en sortirait quelque chose d’intéressant, et ça continue à se confirmer. |
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12 janvier 2008 |
Drew Karpyshyn : Mass Effect : Revelation |
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11 janvier 2008 |
![]() Heavy RainHmm. Il y a un mois, je me marrais bien quand Quantic Dream annonçait que, si le trailer “The Casting” d’il y a un an ou deux n’était pas encore au top, ils avaient depuis fait tellement de progrès qu’ils pouvaient enfin annoncer la conquête totale de l’Uncanny Valley — la zone dans laquelle le rendu de personnages virtuels est tellement photoréaliste que le cerveau ne voit plus que les défauts et rejette l’image en bloc. Aujourd’hui, les premières nouvelles images à sortir des studios sont plus que limitées — deux gros plans sur les yeux d’un personnage — mais elles m’intriguent. Et s’ils y étaient vraiment arrivés ? |
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8 janvier 2008 |
![]() Turning PointPremière vidéo de gameplay, il me semble, du jeu qui vous place dans la peau d’un simple ouvrier qui va sauver New York des griffes des nazis. Alors que le postulat de départ pourrait être intéressant, je trouve les graphismes plutôt moyens (d’accord, il y a plein de buildings, mais le rendu est assez bof) et ce n’est pas grand chose mais le passage répété de FPS à tierce-personne à chaque fois qu’on monte une échelle ou grimpe sur une caisse m’énerve. Je réserve mon jugement jusqu’à voir une bonne vidéo HD. |
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