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13 avr. 2007

Island of Rhodes [MàJ]

@ps2@

Le site Island of Rhodes, qui avait révélé ce matin, après un long compte à rebours, des vidéos de God of War II commentées par les créateurs du jeu, cachait en fait bien plus : non, pas de version HD du jeu sur PS3, ni même l’annonce du troisième opus, mais une série d’énigmes donnant accès à plus d’informations.

Comme je suis coincé à la première étape (je ne trouve pas la première lettre, et j’avoue que je n’ai pas cherché très longtemps — je ne suis pas nul qu’aux jeux d’action, mais aux énigmes aussi), je vais croire sur parole qu’en résolvant tous les puzzles on obtient les deux informations suivantes :

Premièrement, une fonctionnalité cachée pour activer le mode 480p. Oui, God of War II propose déjà une option 480p, mais là il s’agit du mode “vrai 480p,” avec des framebuffers de 640x448 pixels. Sachant que 480p, ça veut dire quelque chose entre 640x480 et 720x480 pixels, ça voudrait donc dire que ce mode “plus haute résolution,” désactivé par défaut, offre une image sur 448 lignes redimensionnée en 480, alors que le mode 480p “normal,” celui proposé par les menus du jeu, doit utiliser en fait encore bien moins de pixels que ça. (J’ai réécrit ce paragraphe vingt fois pour le simplifier, mais les histoires de résolution de télé c’est un vrai cauchemar pour tout le monde. Et là je reviens à la ligne pour récupérer ceux qui ont décroché quand ils ont vu tous les chiffres et/ou les mots barbares.)

Bref, si vous avez une télé 16/9 (pas obligatoirement haute définition), le plus simple sera de tester par vous-mêmes (sur PS2 comme sur PS3) et nous dire si c’est plus joli ou si vous pensez que quelqu’un nous fait juste une blague pour nous faire perdre notre temps :

Quand le jeu démarre, avant même que le texte “SCEA Presents” en blanc apparaisse; Appuyez simultanément sur L1 + L2 + L3 (le stick) + Carré + Cercle. Si vous avez réussi, l’écran de copyright apparaîtra avec une jolie teinte violette. Si vous voulez tourner en 480p, vous devrez encore aller activer ce réglage dans les menus. […] Si vous utilisez ce code sur une PS3, vous devrez peut-être avoir branché le pad avec le câble USB, sans quoi il est un peu lent à démarrer quand le jeu se lance.

Deuxièmement, il y aurait au bout de toutes les énigmes un deuxième compte à rebours, qui devrait semble-t-il révéler d’ici onze jours le titre du prochain titre de la série — version PSP ou version PS3, allez savoir, mais je doute qu’on obtienne plus d’informations au final que le simple titre. Et une poignée de concept-arts, éventuellement, pour la forme.

 

P.S. Une vidéo de comparaison avant/après. Clairement rien qui vaille la peine de s’embêter à appuyer sur tous les boutons en même temps.

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