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10 fév. 2007

Des détails sur Spore

@city@

Will Wright a fait une nouvelle présentation de Spore à la conférence DICE, avec quelques développeurs de son équipe. Et d’expliquer que les différences phases du jeu évoquent, successivement : Tetris, Pac-Man, Diablo, Populous, SimCity, Civilization, SimEarth et Masters of Orion. Est-ce que les joueurs ont vraiment envie de changer totalement de jeu d’une étape à l’autre ? Personnellement, j’ai plutôt du mal, mais ils en sont tellement contents, de leu jeu, que je veux bien croire que ça marchera bien.

 

A propos des vaisseaux spatiaux :

Will Wright : On ne peut pas [légalement] créer l’Enterprise, mais on compte bien s’assurer que tout le monde peut créer l’Enterprise.

Jenna Chalmers : Nous avons fait un concours interne pour créer les dix véhicules de science-fiction les plus connus avec les pièces dont on dispose.

Ocean Quigley : Ca fait bien plaisir de voler dans un X-Wing et faire sauter l’Enterprise.

Will Wright : Vous pouvez vous retrouver avec une guerre intergalactique entre les Bisounours et les Klingons.

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