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25 jul. 2007

Metal Gear Solid 4

Voici enfin la vidéo de gameplay, en haute définition, parfaite qualité, avec tous les détails et les explications de Kojima en japonais (sous-titré en anglais, hein).

C’est curieux, il y a à la fois un effet cinématographique dans les angles de cinéma et, en même temps, quelque chose qui fait très jeu vidéo — très PS2 — dans le déroulement, le gameplay. Je n’arrive pas à mettre le doigt dessus, mais la démo me donne vraiment plus l’impression d’un jeu vidéo à l’ancienne en version haute résolution que n’importe quel autre jeu next-gen auquel on a pu faire le même reproche. Peut-être parce que le seul Metal Gear Solid auquel j’aie joué était le numéro 2, et que c’était l’année dernière alors qu’il était déjà largement obsolète — ça me fait bizarre, du coup, de retrouver exactement le même gameplay dans le jeu qui est censé vendre des PS3 par millions quand il sortira.

Bref, je vais plutôt me contenter de vous signaler le lien et éviter de formuler un avis trop détaillé, parce que je ne suis juste pas du tout qualifié. Parce que, si je commence à entrer dans les détails qui me choquent dans un jeu next-gen emblématique, comme le fait d’avoir un piédestal de statues où il y a comme par hasard une place libre ou de sortir un baril vide de sa poche comme camouflage, on n’est pas sortis de l’auberge (et je vais me faire lyncher).

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