Beware the Frog

There was a time when I wanted to make a blog about video games, and this is that blog. I’m not really posting anymore, so there’s no point in this, but I can’t quite bring myself to closing this blog.

18 apr. 2007

Un Guitar Hero par an

Activision vient d’annoncer Guitar Hero III, avec guitare sans fil et mode online sur PS2, PS3, 360 ou Wii, le tout pour la fin de l’année (ah, et sur DS aussi, mais certainement sous une autre forme qui ressemblera un peu à de l’exploitation éhontée de filon juteux) ; si vous trouvez comme moi que c’est un peu bizarre d’en parler juste après le lancement de Guitar Hero II sur 360, sachez que c’est juste leur stratégie : on nous promet un nouveau Guitar Hero par an, plus des déclinaisons thématiques.

Mon premier réflexe a été de penser “Et dire que ce n’est même pas eux qui ont été rachetés par Electronic Arts,” mais je réalise après coup que les fans dont la console n’est pas connectée à internet doivent apprécier l’arrivée régulière de nouvelles chansons. Mais la question se pose pour les joueurs connectés : est-ce qu’ils vont devoir acheter le nouveau DVD en entier, ou ils pourront charger les morceaux de leur choix sur internet ? Les acheteurs de la version 360 prennent déjà très mal le fait de ne pouvoir acheter les chansons que par packs de trois, je ne suis pas convaincu que la logique de sortir un ou deux DVD par an soit très appropriée à cette fin de décennie. (Pour les packs, RedOctane se dit réceptif aux critiques et réfléchit à comment corriger le tir — mais n’y comptez pas trop, il y a des réalités économiques là-derrière, la licence d’une chanson connue coûte forcément beaucoup plus cher.)

Quant à l’éventualité que le patch de Guitar Hero II soit fatal à certaines 360, les développeurs ont dit il y a quelques jours qu’ils en avaient entendu parler et qu’ils enquêtaient. Si je groupe avec l’info précédente, c’est que je ne trouvais pas que ça vaille une news — d’accord, c’est mieux que s’ils avaient dit “ah non c’est impossible,” mais leur déclaration contient quand même au final 0% d’information (un peu comme quand Microsoft dit aux utilisateurs de les contacter si jamais ils pensent que leur 360 a rayé un DVD — on est à ça de reconnaître que c’est possible, mais on n’y est pas encore).

 

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