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4 apr. 2007

NiGHTS

Trois screenshots de l’itération Wii du jeu — je n’ai aucune idée de ce que je regarde, là, mais en tout cas c’est coloré, et tout le monde a l’air de penser que c’est important, donc c’est que ça l’est sûrement un peu (de la même façon que le nouveau Sonic Wii).

Et quelques détails :

Trois jeux de masques donnent au joueur de nouvelles possibilités de transformations et de nouvelles façons d’explorer le monde : le masque de dragon transforme NiGHTS en un immense dragon qui résiste aux effets des vents ; le masque de dauphin permet à NiGHTS d’explorer sous l’eau ; le masque de fusée (?) lui permet de se déplacer à des vitesses supersoniques.

Avec Wii Connect 24, vous pourrez échanger des objets avec vos amis sur le réseau, et les décors changeront en fonction des saisons, avec les données de la Chaîne météo.

Ce n’est pas le premier jeu dont l’univers évolue en fonction des saisons réelles, et comme à chaque fois je me demande qui peut penser que c’est vraiment une bonne idée (surtout dans un univers aussi visiblement onirique que celui de NiGHTS) : quand il fait un temps pourri dehors, on a plutôt envie de s’évader sur une île tropicale que de voir de la neige ou de la pluie dans ses jeux vidéo.

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