There was a time when I wanted to make a blog about video games, and this is that blog. I’m not really posting anymore, so there’s no point in this, but I can’t quite bring myself to closing this blog.
Will Wright a fait une nouvelle présentation de Spore à la conférence DICE, avec quelques développeurs de son équipe. Et d’expliquer que les différences phases du jeu évoquent, successivement : Tetris, Pac-Man, Diablo, Populous, SimCity, Civilization, SimEarth et Masters of Orion. Est-ce que les joueurs ont vraiment envie de changer totalement de jeu d’une étape à l’autre ? Personnellement, j’ai plutôt du mal, mais ils en sont tellement contents, de leu jeu, que je veux bien croire que ça marchera bien.
A propos des vaisseaux spatiaux :
Will Wright : On ne peut pas [légalement] créer l’Enterprise, mais on compte bien s’assurer que tout le monde peut créer l’Enterprise.
Jenna Chalmers : Nous avons fait un concours interne pour créer les dix véhicules de science-fiction les plus connus avec les pièces dont on dispose.
Ocean Quigley : Ca fait bien plaisir de voler dans un X-Wing et faire sauter l’Enterprise.
Will Wright : Vous pouvez vous retrouver avec une guerre intergalactique entre les Bisounours et les Klingons.