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#FF00AA


22 jan. 2007

The Crossing

Plus fort que le mode coop de Gears ou Crackdown, voilà le jeu dont vous jouerez la campagne solo contre des joueurs en ligne. C’est ambitieux, et ils peuvent se planter lamentablement d’un millier de façons (les ennemis humains vont-ils être assez crédibles, les batailles multi au milieu desquelles on se retrouvera assez cohérentes, ne vont-elles nuire à l’immersion dans l’histoire ? et l’intelligence artificielle des ennemis sera-t-elle à la ramasse lorsque des remplaçants humains ne seront pas disponibles ?) mais l’idée est vraiment plus qu’intéressante. Je me demande si l’histoire devra être très forte pour survivre à travers les perturbations, ou s’il vaut mieux qu’elle ne soit qu’un prétexte à un jeu multi légèrement scripté. Vu l’ambition des développeurs (quand je vois le trailer, j’ai un peu envie de dire “arrogance,” mais comme ils sont français je n’ose pas trop) je dirais qu’ils ont plutôt choisi la première option.

 

Enfin, quoi qu’il en soit, jouer à un Half-Life-like dans un Paris envahi par des templiers en armure high-tech, c’est tentant.

 

Trailer :

 

Images supplémentaires et interview en anglais :

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