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15 jan. 2007

Lumines Live!  

Quand je voyais des vidéos de gameplay de Lumines, je trouvais ça complètement débile : deux couleurs seulement, et on peut tourner dans tous les sens les quatre cases qui tombent ? et puis c’est quoi, l’intérêt de la ligne qui passe à part compliquer les choses ? et puis cette histoire de skins, et le passage de l’une à l’autre en cours de route, c’est complètement débile, c’est juste là pour embrouiller les joueurs, c’est bien la preuve que sinon le jeu ne se tient pas.

Oh, mais si, il se tient. Faire des carrés avec des cases de deux couleurs, comme ça, a priori, ça aurait l’air super simple, mais pas tant que ça, surtout quand on ajoute le système de la ligne qui passe à une vitesse variable selon les niveaux. Les skins qui embrouillent ? C’est juste du bonus. Avec deux couleurs seulement et des carrés de quatre cases qu’on peut presque réarranger tout comme on veut, ils ont réussi à faire quelque chose de plus complexe et plus enrageant — mais tout aussi addictif — que Tetris.

 

Il faudra que je teste la version PSP à l’occasion, parce que le pad de la 360 n’est vraiment pas adapté (je n’avais entendu dire que du mal de la croix directionnelle, maintenant que je l’ai dans les mains je comprends mieux pourquoi ; je suis obligé de jouer au stick, et c’est pas le pied — tiens, ça me rappelle qu’il faut que j’explore les options alternatives de contrôle), mais je ne peux pas imaginer jouer à Lumines dans le bus, à faire des grimaces, balancer mes bras de tous les côtés et crier quand je me plante.

 

L’autre particularité de la version 360, c’est le paiement morceau par morceau. Sur le principe, je ne crache pas dessus : le jeu coûtait à l’origine cinquante euros sur PSP, il n’y a pas de raison qu’on ait tout (plus le mode online) pour 1200 points. Le problème, c’est qu’en arrivant sur le Marketplace, j’ai cru qu’ils avaient changé d’avis et mis tout d’office, parce qu’une seule option de téléchargement apparaît, et rien nulle part ne précise qu’il faudra charger d’autres packs pour avoir accès à certaines fonctionnalités. Je me fiche de ne pas avoir Madonna derrière mes blocs, mais qu’on me demande ma carte bleue quand je choisis le mode “Advanced” ou dès que je gagne le premier round contre le CPU, ça m’énerve un peu.

 

Mais ce qu’il y a de bien, avec ce jeu, c’est qu’il n’y a pas que dans le premier round de Vs. CPU que je gagne ; un jeu auquel je bas successivement tous les bewarethefrogueurs pendant une heure ou deux sur Xbox Live, ça fait toujours plaisir. (Oui, ils vous diront que j’étais plus entraîné, tout ça tout ça. Mais de peu, et moi je n’ai une console dans ma chambre que depuis quinze jours.)

 

Dernière observation : les achievements sont sévères. Je ne suis pas près de dépasser les 60 points sur 200 que j’ai actuellement.

 

P.S. Merde, ce post avait commencé comme une simple réponse à celui de Cel et, une chose en entraînait une autre, voilà que je me retrouve à poster ma première critique sur beware the frog… et elle est sur Lumines. De quoi j’ai l’air, moi, maintenant ?

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